ぬるっとゲーマー

ゲームを楽しみたい!しかし、辛い思いは嫌だ!

ダークソウルR スタブの方法

ほんとに長いけど!
参考になれば!

まず。
キャラクターを正面に見て
お尻の範囲が6時~8時の方向にあります。
これ大事です。


↓スレスタ↓
スレ違い様に取れるスタブです。
スレスタを狙うときは相手の左肩辺りを狙うと
掘りやすいです。
スタブと同時に回避をしておくと
スタブ抜けが、決まることもあるのでお勧めです。

相手がロックしている場合は、
相手の進行方向の外側に向かって走ります。
掘れます。

相手もノーロックで狙っているときは、左肩に走り込み
そのまま、相手の右肩を目指してまわる
  ↤
 ↓敵↑ ←こんな感じに回り込みます。

相手がスレスタを狙ってる場合、
空振りを誘発できますので、
そのままお尻に。

もしくは、スレスタを狙えるタイミングの少し前に
7時の方向に向きを変えます
大型武器だと見てからパリィ
軽量武器だとそのまま、パリィを置いときます。
カウンター出来ます。


↓ガン盾引きにスタブ↓
相手がガードでガン引きのときに使えます。
ノーロックで相手の背中を目指すのではなく

下がる方向にの先に向かいます
先読みしましょう。

例 相手が右方向に下がっている時

  こちらは左側から相手の左肩に走り
    ⚪
  敵↗ ←⚪の辺りを目指して走り抜けます
  ↗
  相手を追い越せれば掘れます。
  初心者相手に決めやすいです。

相手が壁際だと、ローリングされても
そのまま勝手に狩れるので、
相手が壁際だと積極的に狙えます。

なので、自分が壁の時は、ローリングすると危険です。
キックなど置きましょう。


↓前ロリ狩り↓
これはタイマン必須項目ですね

槍など持っていると大変狙いやすいです。
相手が前ロリの挙動が見えたときに狙います

相手が目の前に降りる距離の場合、
左肩を狙って着地先に向かい
スレスタすれば、狩れます

相手が自分の後ろに降りる距離の場合、
後ろを向いて攻撃するだけです。


↓横ロリ狩り↓
これも先読みになるんですが、
距離を詰めると見せかけて、軌道先に向かって
進路を変更します。
そのまま、来てくれればお尻を掘れます。
 
ロックしてる場合は、
相手が木目だとこちらも木目
相手が普通のロリだと、
こちらも普通のロリで狙い安いと思います。

例 相手が右側に横ロリする場合

ローリング1つ分の距離くらいまで近づいて
半歩右に移動します。
その後、相手より先に右にローリングします。

着地したときに相手のお尻が目の前に来ます。


以上のようにローリングを相手の攻撃を見ないで
することは、お尻を差し出す行為になります。
無駄なローリングを減らしましょう。


↓起きスタ↓
これは、ほんと色々あります。
自分の成功率は3割程度です。
雀を付けての起きスタは苦手なので
無しバージョンです。


~初心者用~
ダウンしている相手の頭に向かって歩きます
ワンテンポおいてパリィを振り
攻撃ボタンを連弾します。
相手がロリを使ってそのまま逃げようとすると
狩れます。

高強靭曲剣相手だとそのまま攻撃をしてくることが
多々あります。
その場合、パリィが決まります。

相手が発火などを構えたとき以外
ダウン後最速ローリングは、控えましょう。
状況にもよるんですけどね。。


~中級者用~
ロックして、ワンテンポ置きます
そのまま、スティックの角度を12時半程度に傾けて足に向かって走り続けます。

相手が起き上がると、盾を構えてたり、動きが見えます。
そこで攻撃をすれば掘れます。

ローリングで逃げた場合、そのまま、走り抜けます
ローリング追い付いて、そのまま掘れます。

主にこの2つですが、大体決まります。


↓起き蹴りスタ↓
相手の足側に回り込みキック
ロックして起き上がってくる相手に蹴りが入ります
蹴りでも、背中側だとそのままお尻を掘れます。
そのまま起きスタが決まる場合もあります。

蹴りが決まった場合は
そのままバクスタを狙います。
素手キックや斧キックの場合、ほぼ確定?


おすすめ回避方法
被弾覚悟でなら、お尻を取られた後は、
相手のいる位置の右側あたりに
バックステップを使えば、起きスタは
かなりの確率で回避出来ます。
しかし、バックステップ後にローリングすると
危険です。
もう一度バックステップするか、
ロックしてから、下がりましょう。


かなりの長文に。
ですが、テクニックが多いので出来るようになれば
ほんとに楽しいです。

掘り方も分かれば、回避の方法も見えてくると思いますし。
頑張って練習してみてください。


あまりうまくは無いけれど、侵入の様子を
上げて見ました。
スレスタや回避、おきスタなど何かしら
してるので、参考になれば

https://www.youtube.com/playlist?list=PLow5As9e1IQMT8K_mpaxeYTAOgZZkzWaN

ダークソウルR 武器の振り方

基本的に私がしているお尻を守りながらの
武器振りを書いていこうかなと。
参考になれば!

まずは基本的に
お尻の範囲がキャラクターの6時~8時の方向に
判定があります。
これを頭にいれておきます。


軽量武器の振り方

直線武器編
ゴリスタに気をつけます、相手に攻撃が当たる距離で武器を振ると、取られやすいです。
なので、届かない位置に攻撃を置きつつ、
たまに当てる程度で、振りましょう。

攻撃を当てても、2撃目は正面ではなく
7時の向き辺りや
後ろに判定があるなら6時の方向に
振っておくのもお勧めです。


範囲武器編
向きを変えながら振ります。
ヒット範囲が武器によりけりですので
確認しましょう。

曲剣や大剣の片手なら、初撃を9時位の向きで振るのがお勧めです。
2撃目は相手の位置を見て、移動先に向かって振ります。



特大武器
特大は、相手に当たらない位置で振ってはいけせん
そのまま、お尻を取られます
なので、近付かなければならないです。
しかし、近付いて攻撃を振ると攻撃が出る前に
お尻を取られます。

なので、相手の近くに到達したら攻撃をする前に
まず、9時の方角にキャラクターを向けます。

その後、攻撃しましょう。
モーションがでたら
相手の位置を見て、狙いましょう。

武器抜けをされた場合は、
ガードします。硬化時間が減ります。
その後、ロックして下がります。

相手の背中が勝手に飛び込んでくれます。
そこを掘れば完璧です。(ガードを解くの忘れずに)
しかし、ゼロ距離で武器抜けされたり、
怯みが薄かったりすると、無理な場合もあります。


以上、武器の振り方でした。
文章なので。分かりにくいと思いますが。
参考になれば!

ダークソウルR 村雲使いたい!

侵入で村雲をつかいたい!と思い、
ステ組んでみたんですが。。
すこし、ハードルが高めです。

装備をバクスタされてるときや
侵入のモーション時などに
素早く変えれないと、正直辛いです。

山賊or戦士、スロ2以上ほしい場合は呪術師
sl104?
生命  43 HP1,800
記憶  10 タイリキ用
持久力 37
筋力  28
技量  40

指輪 寵愛 ハベル
武器 重量村雲以下の武器 盗賊の短刀
盾  草盾
防具 母 チェーン 巨人 腰巻き
強靭37 防御342?
となっています。

雀無し月光にケツ2回+一撃を貰っても耐える固さ。

侵入時平和組の場合、村雲を外して大鷹構えます。
普通の出待ちの場合、村雲を外してハベルを木目に

一度逃げれば、タイリキを準備して暴れましょう
タイリキに松脂を塗れば、ケツで大体一撃です!

忙しいですが、その分火力も高く楽しいです!

筋力と技量を逆にすると、ツヴァイステにも!
こちらの方が火力は出るんですが、特大は余り
好きではないのでw

ダークソウルR 人もうへった??

侵入してもだいたい同じところな気がします?

アノロンでの白もなかなか拾われなく。。

古城はすぐなんですけどねw

ホストさんのギミックの致死率が泣けてきますが。

頑張って援護してるんですけどね。w
先にレバー押したりしにいっても、付いてきて南無とかw

そういうのも楽しいですけどね! 


森は相変わらず無法地帯というか。
人気ですけど!

みんな、武器抜けやらスレスタも余裕みたいな
コメント見てたので、怖いなと感じてたのですが
案外そこまでなので、遊んでみては??

ダークソウルR 掘られないために

ノーロックでローリング半分位の距離になったとき
後ろ向きましょう。

相手が攻撃になるので
相手が、出の早い武器なら、パリィをおいてみたり
特大なら少しまって、見てからパリィ
できます。

これを意識するだけで、かなり変わると思います。

ロックにたよるのは、相手と距離をとるときや
武器抜けされたら、後ろに下がるなど
防御面で使うのがいあと思います。

リバスロもありますが、できるひとなら
アドバイスもいらないですよね。。orz

侵入ステータス 上質

侵入の上質ステを

SL103
筋力16
技量45
持久力37

残り、記憶力と体力に

武器
ファルシオン&レイピア、デーモンの槍 合計4まで

ダークハンド&呪術の火

装備
母仮面、チェーンメイル、巨人、腰巻き
強靭37  大剣の片手まで、耐えます。
刀相手など一撃貰った後にパリィでほぼ確定!
大剣などは、チェイン抜けしてそのままお尻に!


指輪
寵愛、フリー枠

こんな感じです。
記憶力14とっても、グレクラのケツなど余裕で耐えます。

筋力16なのは、平和対策に鷹の大盾用です
モアも担げますがその場合は、持久43まで振ります。


侵入で、混沌の大火球が、色々な場面で
役に立ちます。

平和のときや、逃げるとき、一本道では無双ですね


残光よりファルシオン採用しているのは、
出血を狙う暇が余りないので、火力重視です
残光よりリーチもあるので、曲剣のミラー戦でも
有利です。

残光も、よく担がれてるので、リーチをいかして
先に怯ませることが可能なのが大きいです

にしても。。
ケツを守りながら振れて松脂塗れば1振400あたりでる。強すぎる。


巨人さんや母ハベル相手だと、黒炎が優秀です
1~2発で怯むしそのままお尻取れば落とせることも多々ありますし


オールマイティーに戦えるかなとおもいます。

ダークソウルR 侵入キャラ公開

私は120は、あまり好きじゃないので100ほどのキャラクターを作ってます。
120は、固すぎる。平和出待ち多い。

SL97
素性 山賊

持久力 43
筋力  16
技量  10
魔力  40
残りを体力全部か
スロット1体力用に取れるように振ります

持ち物
月光、月光蝶の角、大鷹の盾、ダークハンド

防具
  母の仮面
  チェーンメイル
  巨人の手
  亡者の腰巻き
指輪
  寵愛
  フリー枠

月光  メイン武器火力も高く、R2が優秀
角   火力もリーチも短めですが、最後の削りや
    相手が槍や曲剣相手に有利
大鷹  フリーをハベルの指輪にして担ぐと
    軽ロリのまま使えます、
    平和出待ちも、これで逃げることも?

オールマイティーに戦え、体力も振り方で1,900近くになります。
固さも母ハベルより高いです。
大剣の片手振りまで耐えれてお勧めです。

すずめの指輪とタイリキを使えば、お尻でワンパンも?